Después de diversos ensayos fallidos realizados con todo tipo de tecnologías, parece que, a partir del próximo verano, el pago a través del teléfono móvil será una realidad. Al menos esta es la afirmación que diferentes operadores de telecomunicaciones realizaron en la última edición del Mobile World Congress (MWC) que se celebró en Barcelona el pasado mes de febrero.
La tecnología que se empleará es la conocida como NFC (Near Field Communications), gracias a la cual pueden realizarse los pagos simplemente acercando el teléfono móvil al datáfono de cualquier comercio.
Aunque para ello es necesario que, por una parte, los operadores dispongan de la aplicación wallet y, por otra, que los comercios posean datáfonos con esta tecnología –actualmente se estima que sólo un 2% es compatible con la NFC- y que los usuarios también tengan terminales con capacidad para interactuar con ella.
Hasta el momento, los avances se han producido en los tres ámbitos. En primer lugar, Visa y los bancos principales ya buscan implantar la tecnología para que los tres operadores españoles principales –Vodafone, Movistar y Orange- puedan lanzar las aplicaciones de pago por móvil en la fecha prevista.
Realmente, con la NFC los operadores telefónicos sólo ejercen como meros intermediarios ya que, simplemente, cobran al banco una cantidad anual y se benefician de poder obtener ingresos por publicidad, pero es el usuario el que, evidentemente, paga la compra con su tarjeta de crédito –sólo será necesario introducir el pin de la tarjeta si la transacción supera los 20 euros-.
Igualmente, los fabricantes también buscan actualizar sus modelos. De hecho, Samsung ya ha anunciado –en el marco del MWC- que su nueva generación de dispositivos móviles ya dispondrá de la tecnología de pago Visa, gracias a un chip de seguridad que se incorpora en los terminales.
Además, la firma coreana también ha presentado la creación de la aplicación Samsung Wallet, gracias a la cual los usuarios podrán gestionar y almacenar, por ejemplo, tarjetas de embarque, entradas para eventos, cupones de compra, etc.